<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>IgroZona</title>
		<link>https://igrozona.ucoz.ua/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Mon, 25 Apr 2011 09:56:57 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://igrozona.ucoz.ua/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Звуков приведствия при входе клиента на сервер.</title>
			<link>https://igrozona.ucoz.ua/forum/16-88-1</link>
			<pubDate>Mon, 25 Apr 2011 09:56:57 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://igrozona.ucoz.ua/forum/16&quot;&gt;Counter-Strike Source&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Supervisor&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Supervisor&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>1. Ну что поехали берем к примеру любую песню по желанию и кто умеет ее режем чтобы она весила от 1мб до 1.5мб ну чтобы народу много не качать с вашего сервака и чтобы было всем комфортно!!! берем песню к примеру (akon_and_eminem_-_smach_that.mp3) переминовываем в - welсom_***.mp3 - свой клан ну пожеланию у меня welcom_tornado_v1.mp3 или же можете оставить akon_and_eminem_-_smach_that.mp3 &lt;p&gt; 2. Теперь свой звук кидаем путь - C:&amp;#92;Server&amp;#92;cstrike&amp;#92;sound&amp;#92;admin_plugin&amp;#92;actions если есть хостинг для файлов то и на сервак кидаем и на хостинг этот звук. &lt;p&gt; 3. Затем идем в путь - C:&amp;#92;Server&amp;#92;cstrike&amp;#92;cfg&amp;#92;mani_admin_plugin там открываем текстовой документ actionsoundlist.txt находим строчку //&quot;joinserver&quot; admin_plugin/actions/joinserver.mp3 и переделываим его вот таки образом мой пример &quot;joinserver&quot; admin_plugin/actions/welcome_tornado_v1.mp3 все теперь сохраняем actionsoundlist.txt перезапускаем сервер и го на серв слухать музон удачи!!!</content:encoded>
			<category>Counter-Strike Source</category>
			<dc:creator>Supervisor</dc:creator>
			<guid>https://igrozona.ucoz.ua/forum/16-88-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Добавляем новые команды (Rcon Commands) в админку</title>
			<link>https://igrozona.ucoz.ua/forum/16-87-1</link>
			<pubDate>Mon, 25 Apr 2011 09:56:42 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://igrozona.ucoz.ua/forum/16&quot;&gt;Counter-Strike Source&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Supervisor&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Supervisor&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>1) Ниже на скриншоте можно посмотреть где в админки находится Rcon commands куда мы будем добавлять новые команды --&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://tornado-css.clan.su/rcon_1.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; 1a) &lt;p&gt; 2) Ну что идем в C:&amp;#92;Server&amp;#92;cstrike&amp;#92;cfg&amp;#92;mani_admin_plugin и там открываем текстовой документ rconlist.txt и видем там --&gt; скрин ниже &lt;p&gt; 2a)&lt;img src=&quot;http://tornado-css.clan.su/rcon_2.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; 3) Все что идет с двумя // нам не надо нам нужно толька обратить свое внимание на вот это --&gt; &lt;p&gt; &quot;Default Server&quot; exec server.cfg // Server.cfg &lt;br /&gt; &quot;Low Gravity&quot; sv_gravity 150 // Low grav &lt;br /&gt; &quot;Normal Gravity&quot; sv_gravity 800 // Normal gravity &lt;br /&gt; &quot;Add a bot&quot; bot_add // Add a server bot &lt;br /&gt; exec ed.cfg &lt;p&gt; 4) Разберем теперь вот эту строчку &quot;Default Server&quot; exec server.cfg // Server.cfg &lt;p&gt; &quot;&quot;В этих кавычка мы пишем тот текст который у нас будет отображаться в админки после кавычек делаем пробел и пишем ту команду которую мы будем использовать в Rcon commands // и после двух слэшов (дробных палок) кому надо пишем для чего эта команда (мини так сказать шпаргалка) &lt;p&gt; 5) Теперь привожу пример для тех кто плохо понял: открываем rconlist.txt тот кто не помнит где он находится информация выше , у меня будет rconlist.txt чистый стандартные команды мне не нужны , ну это уже каждому свое. &lt;br /&gt; Ниже я приведу пример двух команд , на закрытие сервера на пароль и снятие его --&gt; &lt;p&gt; &quot;Password (on)&quot; sv_password &quot;tornado&quot; // Server pass (on) &lt;br /&gt; &quot;Password (off)&quot; sv_password &quot;&quot; // Server pass (off) &lt;p&gt; В админки вы можете посмотреть как эти команды выглядят скрин ниже --&gt; &lt;p&gt; 5a)&lt;img src=&quot;http://tornado-css.clan.su/rcon_3.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; Ну вот приблизительно и все.</content:encoded>
			<category>Counter-Strike Source</category>
			<dc:creator>Supervisor</dc:creator>
			<guid>https://igrozona.ucoz.ua/forum/16-87-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Добавляем музыку в админку</title>
			<link>https://igrozona.ucoz.ua/forum/16-86-1</link>
			<pubDate>Mon, 25 Apr 2011 09:56:05 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://igrozona.ucoz.ua/forum/16&quot;&gt;Counter-Strike Source&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Supervisor&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Supervisor&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#- &lt;p&gt; Добавляем музыку в админку &lt;p&gt; #-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#- &lt;br /&gt; 1) Берем любую песню которая нравится! Я беру tornado_track_01.mp3 &lt;p&gt; 2) Идем в - путь --&gt; C:&amp;#92;Server&amp;#92;cstrike&amp;#92;cfg&amp;#92;mani_admin_plugin там открываем текстовой документ soundlist.txt все что там прописано удаляем (по желанию) и прописываем трэк туда &lt;br /&gt; (мой пример tornado_track_01.mp3) скрин можно посмотреть ниже --&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://tornado-css.clan.su/Baner_Tornado/admin_sound.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; 2a) &lt;p&gt; 2b) Для тех кто не понял пример , письменный ниже --&gt; &lt;p&gt; // &lt;br /&gt; // soundlist.txt &lt;br /&gt; // &lt;br /&gt; // Place all your client commands that you want to &lt;br /&gt; // execute on all players in here &lt;br /&gt; // &lt;br /&gt; // This file can use aliases. &lt;br /&gt; // &lt;br /&gt; // Aliases are what is shown in the menu system &lt;br /&gt; // a nice way of presenting the commands. &lt;br /&gt; // Aliases must be enclosed in quotes &lt;br /&gt; // &lt;br /&gt; // E.G. &quot;Don&apos;t just stand there&quot; &lt;br /&gt; // &lt;br /&gt; // Do not put another quote inside like :- &lt;br /&gt; // &lt;br /&gt; // &quot;See &quot;Ya&quot; Later&quot; &lt;br /&gt; // &lt;br /&gt; // You do not have to use aliases but it makes the &lt;br /&gt; // menu&apos;s easier to use if you do. &lt;br /&gt; // &lt;br /&gt; // &lt;p&gt; &quot;Waiting For Suspect&quot; admin_plugin/waitingforsuspect.mp3 &lt;br /&gt; &quot;Don&apos;t just stand there, pick up the gun and shoot it !&quot; admin_plugin/dontjuststandthere.wav &lt;br /&gt; &quot;Who ate all the donuts ?&quot; admin_plugin/donuteater.wav &lt;br /&gt; &quot;Do you smell something ?&quot; admin_plugin/doyousmell.wav &lt;br /&gt; &quot;With my brains and your brawn we&apos;ll make an excellent team&quot; admin_plugin/excellentteam.wav &lt;p&gt; &quot;Hello&quot; admin_plugin/hellosoft.wav &lt;br /&gt; &quot;Don&apos;t ask me&quot; admin_plugin/dontaskme.wav &lt;br /&gt; &quot;Could it get any worse than this ?&quot; admin_plugin/getanyworse.wav &lt;br /&gt; &quot;See ya later&quot; admin_plugin/seeya.wav &lt;br /&gt; &quot;Oh you&apos;ll pay, you will definately pay !!&quot; admin_plugin/youwillpay.wav &lt;p&gt; &quot;Laughing sounds&quot; admin_plugin/laugh.wav &lt;br /&gt; &quot;Move !!&quot; admin_plugin/move.wav &lt;br /&gt; &quot;Good luck out there, you&apos;re gonna need it&quot; admin_plugin/goodluck.mp3 &lt;br /&gt; &quot;1069er 1069er We got whores in the city, we need backup now, cmon&quot; admin_plugin/whores.wav &lt;br /&gt; &quot;I am the great Cornholio&quot; admin_plugin/cornholio.wav &lt;p&gt; &quot;TORNADO Track 01&quot; admin_plugin/tornado_track_01.mp3 &lt;p&gt; После того как вы прописали туда трэк сохраняем текстовой документ. &lt;p&gt; 3) Разбираем что мы там прописали &lt;br /&gt; &quot;TORNADO Track 01&quot; --&gt; &quot;название трэка который будет у Вас отображаться в админки&quot; &lt;br /&gt; admin_plugin/tornado_track_01.mp3 --&gt; путь где находится трэк &lt;p&gt; 4) Идем в папку admin_plugin путь --&gt; C:&amp;#92;Server&amp;#92;cstrike&amp;#92;sound&amp;#92;admin_plugin и кидаем туда трэк который прописали в soundlist.txt мой пример tornado_track_01.mp3. &lt;p&gt; 5) Делаем рестарт карты если был включен сервер или же включаем сервер и наслаждаемся. &lt;p&gt; Примечание чтобы слышать звуки у Вас на сервере не должен быть zBkock или команда sv_pure 1 , 2 или что-то блокирующие звуки.</content:encoded>
			<category>Counter-Strike Source</category>
			<dc:creator>Supervisor</dc:creator>
			<guid>https://igrozona.ucoz.ua/forum/16-86-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>RCON команды</title>
			<link>https://igrozona.ucoz.ua/forum/16-85-1</link>
			<pubDate>Mon, 25 Apr 2011 09:55:05 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://igrozona.ucoz.ua/forum/16&quot;&gt;Counter-Strike Source&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Supervisor&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Supervisor&lt;br /&gt;Количество ответов: 8</description>
			<content:encoded>ma_knives &lt;br /&gt; Запрещает все оружие кроме ножей. Только CSS &lt;p&gt; ma_pistols &lt;br /&gt; Запрещает все оружие кроме пистолетов. Только CSS &lt;p&gt; ma_shotguns &lt;br /&gt; Запрещает все оружие кроме дробовиков. Только CSS &lt;p&gt; ma_nosnipers &lt;br /&gt; Запрещает все снайперские винтовки, кроме scout. Только CSS &lt;p&gt; ma_unrestrict &lt;вид оружия&gt; &lt;br /&gt; Снимает запрет/ограничение с указанного оружия. Только CSS &lt;p&gt; ma_unrestrictall &lt;br /&gt; Снимает запрет/ограничение со всего оружия. Только CSS &lt;br /&gt; ma_say &lt;сообщение&gt; &lt;br /&gt; Сообщение от админа всем игрокам (вы также можете использовать &apos;@ сообщение&apos; через чат) &lt;p&gt; ma_msay &lt;время в секундах&gt; &lt;цель&gt; &lt;сообщение&gt; &lt;br /&gt; Выводит сообщение в стиле amx-меню на экран игрока. Для переноса используйте символ &amp;#92;n &lt;br /&gt; При значении времени 0 игроку необходимо нажать клавишу, чтобы убрать сообщение &lt;p&gt; ma_psay &lt;цель&gt; &lt;сообщение&gt; &lt;br /&gt; Сообщение от админа для одного игрока(вы также можете использовать &apos;@@ &lt;цель&gt; &lt;сообщение&gt;&apos; через чат) &lt;p&gt; ma_chat &lt;сообщение&gt; &lt;br /&gt; Сообщение для общения между админами на сервере. (Вы также можете использовать &apos;@ &lt;сообщение&gt;&apos; в командном чате) &lt;p&gt; ma_csay &lt;сообщение&gt; &lt;br /&gt; Сообщение от админа всем игрокам в центре экрана (Вы также можете использовать &apos;@@@ &lt;сообщение&gt;&apos; через чат) &lt;br /&gt; ma_dropc4 &lt;br /&gt; Вынуждает игрока с бомбой бросить ее на землю. Только для CSS &lt;br /&gt; ma_rates &lt;br /&gt; Показывает информацию о сетевых настройках игроков &lt;p&gt; ma_users &lt;br /&gt; Показывает информацию о игроках &lt;br /&gt; ma_rcon cssrpg_enable 1-включить рпг мод &lt;br /&gt; ma_rcon es_load gungame3-гг вкл.(unload отключить) &lt;br /&gt; написать в чате acematch-включение КВ режима &lt;br /&gt; stopmatch -отключение КВ режима &lt;br /&gt; ma_rates &lt;br /&gt; Показывает информацию о сетевых настройках игроков &lt;p&gt; ma_users &lt;br /&gt; Показывает информацию о игроках &lt;p&gt; ma_showsounds &lt;br /&gt; Показывает список звуков, доступных к проигрыванию &lt;p&gt; ma_config [часть переменной] &lt;br /&gt; Показывает текущие значения переменных сервера. При указании части переменной, показывает все значения переменных Mani, содержащие эту чать. &lt;br /&gt; Пример: &apos;ma_config vote&apos; покажет все переменные Mani содержащие слово &apos;vote&apos; и их значения &lt;p&gt; &quot;@botadd&quot; R bot_add &lt;br /&gt; &quot;@alltalk&quot; R sv_alltalk 1 &lt;br /&gt; &quot;@rr&quot; R mp_restartgame 2 &lt;p&gt; &quot;@menu&quot; C admin &lt;br /&gt; &quot;@vote&quot; C say votemap &lt;p&gt; &quot;@torch&quot; S @ma_burn &lt;br /&gt; &quot;@kill&quot; S @ma_slay</content:encoded>
			<category>Counter-Strike Source</category>
			<dc:creator>Supervisor</dc:creator>
			<guid>https://igrozona.ucoz.ua/forum/16-85-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Управление ботами</title>
			<link>https://igrozona.ucoz.ua/forum/16-84-1</link>
			<pubDate>Mon, 25 Apr 2011 09:53:18 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://igrozona.ucoz.ua/forum/16&quot;&gt;Counter-Strike Source&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Supervisor&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Supervisor&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>Часть 1: управление ботами &lt;p&gt; bot_chatter: off / radio / minimal / normal &lt;br /&gt; Как часто бот использует радиокомманды. &lt;p&gt; bot_defer_to_human: 0/1 &lt;br /&gt; Поставьте 0, чтобы бот выполнил миссию на карте. &lt;p&gt; bot_difficulty: 0/1/2/3 &lt;br /&gt; Сложность бота: 0 - Легкий, 1 - Нормальный, 2 – Тяжелый, 3 - Професионал. &lt;p&gt; bot_join_after_player: 0/1 &lt;br /&gt; Бот ждет, когда человек подключится и только тогда подключается сам. &lt;p&gt; bot_join_team: any/CT/T &lt;br /&gt; добавить бота за определенную команду (или наугад). &lt;p&gt; bot_add &lt;br /&gt; Добавить бота в команду, где игроков меньше. &lt;p&gt; bot_add_ct &lt;br /&gt; добавить бота-спецназовца &lt;p&gt; bot_add_t &lt;br /&gt; Добавить бота-террориста &lt;p&gt; bot_kick &lt;br /&gt; Кикнутьопределенного бота, или же всех, если имя бота не было указано. &lt;p&gt; bot_kill &lt;br /&gt; Убить бота, или же всех, если имя бота не было указано. &lt;p&gt; bot_prefix: &quot;string&quot; &lt;br /&gt; Определить префикс перед именами ботов. &lt;p&gt; bot_quota &lt;br /&gt; Установить минимальное количество ботов на сервере &lt;p&gt; bot_quota_mode normal / fill &lt;br /&gt; Определяет тип квоты для ботов. Допустимые значения: &apos;normal&apos; и &apos;fill&apos;. Если &apos;fill&apos;, то серевер будет кикать количество ботов, равное подключающимся людям. &lt;p&gt; bot_auto_vacate &lt;br /&gt; Если не равно нулю, боты будут автоматически покидать сервер, чтобы освободить место для игроков &lt;p&gt; bot_auto_follow &lt;br /&gt; Если не ноль, то боты могут следовать за игроком. &lt;p&gt; bot_memory_usage &lt;br /&gt; Сообщить о занимаемой ботами памяти. &lt;p&gt; bot_allow_rogues: 0/1 &lt;br /&gt; Если не равно нулю, боты иногда могут &quot;выходить из повиновения&quot;. В этом режиме боты не слушаются радио команд и не следуют задаче карты. &lt;p&gt; bot_eco_limit &lt;br /&gt; Если не ноль, то боты не будут покупать, если сумма денег будет меньше этой цифры. &lt;p&gt; bot_profile_db &lt;br /&gt; Имя файла профиля ботов</content:encoded>
			<category>Counter-Strike Source</category>
			<dc:creator>Supervisor</dc:creator>
			<guid>https://igrozona.ucoz.ua/forum/16-84-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Русификатор админки (MANI ADMIN PLUGIN)</title>
			<link>https://igrozona.ucoz.ua/forum/16-83-1</link>
			<pubDate>Mon, 25 Apr 2011 09:51:59 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://igrozona.ucoz.ua/forum/16&quot;&gt;Counter-Strike Source&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Supervisor&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Supervisor&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#- &lt;p&gt; Русификатор админки (MANI ADMIN PLUGIN) &lt;p&gt; #-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#- &lt;p&gt; 1) Скачиваем русификатор отсюда &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/3Ifp&quot; title=&quot;http://tornado-css.clan.su/russian.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://tornado-css.clan.su/russian.rar&lt;/a&gt; &lt;p&gt; 2) Устанавливаем его на сервер: открываем архив russian.rar и вытаскиваем оттуда файл russian.cfg кидаем его - путь: C:&amp;#92;Server&amp;#92;cstrike&amp;#92;cfg&amp;#92;mani_admin_plugin&amp;#92;language после того как мы закинули туда файл , в той же дерикторий открываем файл language.cfg с помощью блокнота и видим там вот эти строчки: &lt;p&gt; // Place you language you want the plugin to be in here &lt;br /&gt; // &lt;br /&gt; english &lt;p&gt; мы ничего не удаляем оттуда , а толька лиш дописываем перед english , russian и вот что у нас получилось: &lt;p&gt; // Place you language you want the plugin to be in here &lt;br /&gt; // &lt;br /&gt; russian &lt;br /&gt; english &lt;p&gt; Сохраняем файл , делаем рестарт сервера если включон и все у Вас админка русская удачи вам!!!</content:encoded>
			<category>Counter-Strike Source</category>
			<dc:creator>Supervisor</dc:creator>
			<guid>https://igrozona.ucoz.ua/forum/16-83-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>УСТАНОВКА СЕРВЕРА (ДЛЯ ЧАЙНИКОВ!)</title>
			<link>https://igrozona.ucoz.ua/forum/16-82-1</link>
			<pubDate>Mon, 25 Apr 2011 09:51:03 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://igrozona.ucoz.ua/forum/16&quot;&gt;Counter-Strike Source&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Supervisor&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Supervisor&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>1) Для начала звоним своему провайдеру и узнаем выделенный (Внешний статический IP-адрес) у вас IP адрес. Это нужно для того чтобы ваш сервер видели другие игроки и могли на него зайти. Стоимость этого удовольствия зависит от вашего провайдера , это значит у когото он идет в подарок уже подключен бесплатно , а у когото нет стоимость идет от 10 руб. до 150 руб. так все с этим мы разобрались теперь идем к установки сервера поехали далее. &lt;p&gt; 2) Скачиваем hldsupdatetool весит он 688 кб. вот ссылка Доступно только для пользователей &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/asA_&quot; title=&quot;http://tornado-css.clan.su/hldsupdatetool.exe&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://tornado-css.clan.su/hldsupdatetool.exe&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; hldsupdatetool можно установить его куда вам угодно не обязательно на диск С я буду брать пример с диском D! Куда вы установите hldsupdatetool там у вас сервер и будет. &lt;p&gt; 3) Установка hldsupdatetool нажимаем на него два раза мышкой и поехали! &lt;p&gt; Нажимаем Next &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://tornado-css.clan.su/Baner_Tornado/hldsupdatetool1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Нажимаем I Agree &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://tornado-css.clan.su/Baner_Tornado/hldsupdatetool2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Нажимаем Browse &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://tornado-css.clan.su/Baner_Tornado/hldsupdatetool3-2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Открывается окошко вы его видите ниже! В нижнем правом углу есть стрелочка где можно выбрать диски выбираете какой вам нужно и дописываем к нему Server и получилось у нас вот что D:&amp;#92;Server нажимаем OK и далее Next открывается еще одно окошко там тоже нажимаем Next вам на диск скопируються файлы и откроется следующие окошко &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://tornado-css.clan.su/Baner_Tornado/hldsupdatetool3-1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Ставим черную точку на Europe и жмем Next откроется еще одно окошко и там нажимаем Next и Finish можете снять галочку с View ReadMe или же оставить и посмотреть его &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://tornado-css.clan.su/Baner_Tornado/hldsupdatetool4.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Все с установкой hldsupdatetool закончили идем далее или же как по английски Next =) &lt;p&gt; 4) Далее идем туда куда установили hldsupdatetool тобиш на диск D и в папку Server там теперь есть файлы! Там нажимаем на HldsUpdateTool.exe и открывается окошко и HldsUpdateTool.exe начинает сканировать последняя ли у вас версия - она у вас не последняя так что он точно начнет обновлять себя скрин можно увидеть ниже: &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://tornado-css.clan.su/Baner_Tornado/hldsupdatetool5.JPG&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; обновление занимает не больше чем 1 минуту! После того как он обновится окно само закроется. &lt;p&gt; 5) Ну что HldsUpdateTool мы обновили теперь возвращаемся опять туда куда мы его установили это тобиш на диск D и в папочку Server теперь нам нужно скачать сервер для этого нам нужно создать файл bat для ленивых я выложу уже созданые файлы с путями для диска С и D вот для диска C Доступно только для пользователей &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/a8A_&quot; title=&quot;http://tornado-css.clan.su/For_disk_c.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://tornado-css.clan.su/For_disk_c.rar&lt;/a&gt; , а вот для D Доступно только для пользователей &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/aMA_&quot; title=&quot;http://tornado-css.clan.su/For_disk_d.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://tornado-css.clan.su/For_disk_d.rar&lt;/a&gt; открываете архив и файл с название Update.bat кидаете в D:&amp;#92;Server &lt;br /&gt; и после того как вы закинули туда файл Update.bat нажимаем на него и откроется два окошко и начнется скачивание сервера скрин можно посматреть ниже! &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://tornado-css.clan.su/Baner_Tornado/hldsupdatetool6.JPG&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Сервер весит не больше 1.200Gb и не меньше 1Gb так что скачка зависит от вашей скорости у меня к примеру 120 кб в секунду скачалось примерно за 3 часа с копейками у 100мб сети за 5 минут по окончанию окошко закроется само. &lt;p&gt; 6) Поле того как скачалось теперь нужно создать файл для запуска сервера , его я тоже выложу и мы его разберем чтобы вы потом сами могли отредактировать. Я выложу опять же два файла для диска C и D для C вот ссылка Доступно только для пользователей &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/acA_&quot; title=&quot;http://tornado-css.clan.su/Start_for_c.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://tornado-css.clan.su/Start_for_c.rar&lt;/a&gt; , а вот и для D Доступно только для пользователей &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/bMA_&quot; title=&quot;http://tornado-css.clan.su/Start_for_d.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://tornado-css.clan.su/Start_for_d.rar&lt;/a&gt; открываем архив и кидаем два файла Start.bat и srcds_fps_boost.exe в директорию куда установили сервер тобиш диск D папочка Server ну что все поздравляю первую стадию вы прошли теперь у вас есть сервер но вы им не можете управлять поскольку нужно после установки сервера установить админ плагин или как его называют управление сервером об этом чуть по позже теперь разберем что прописано в запуске сервера и для чего нужен srcds_fps_boost.exe. &lt;p&gt; 7) Файл настройн вот так: при запуски сразуже карта de_dust2 , TickeRate 66 , порт сервера 27015 , FPS сервера 600 и 12 слотов сервер. &lt;p&gt; 8) Для чего нужен srcds_fps_boost.exe для того чтобы у вашего сервера не падал FPS. Есть небольшой глюк в Windows XP и в Windows Vista (на Linux этой проблемы нет) при запуске Windows Media Player (до запуска сервера или во время запушеного) вы решили послушать музон или посмотреть фильм и после этого закрыли , а FPS сервера 64: скрин можно посмотреть ниже -&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://tornado-css.clan.su/Baner_Tornado/fps64.PNG&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; , а не 512: скрин можно посмотреть ниже -&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://tornado-css.clan.su/Baner_Tornado/fps512.PNG&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; и это все из-за Windows Media Player глюк. Но если у вас запущен в мести с сервером srcds_fps_boost.exe то FPS будет стабильный и при закрытие Windows Media Player FPS не упадет , а будет держатся (при понижение FPS на сервере у всех игроков начинаются лаги). &lt;p&gt; 9) Теперь разберем файл Start.bat как вы его можете сами отредактировать. Идем на диск D заходим в папочку Server и там один раз нажимаем на файл Start.bat он выделится и нажимаем на правую кнопку миши и выбираем вторую строчку изменить: скрин можно посмотреть ниже -&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://tornado-css.clan.su/Baner_Tornado/Start2.PNG&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; и теперь вы видете все что внем прописано. Я выделил красными рамочками все что можно там изменить: скрин ниже -&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://tornado-css.clan.su/Baner_Tornado/Start1.PNG&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; и в этой строчки где я выделил красными рамочками можно дописать еще много вещей пример: &lt;p&gt; 1. -autoupdate Сервер проверяет обновления при запуске. &lt;p&gt; 2. -insecure Запускает сервер без использования технологии защиты от читеров (Valve Anti-Cheat). &lt;p&gt; 3. -nobots Отключить ботов. &lt;p&gt; 4. -verify_all Производит проверку на то, что каждый файл сервера последней версии. &lt;p&gt; 5. +ip &lt;пример 192.168.0.1&gt; Задает IP сервера, когда в системе несколько сетевых карт. &lt;p&gt; 6. +sv_lan &lt;число 0/1&gt; Если установлено в 1, то сервер может принять только пользователей локальной сети (LAN). &lt;p&gt; 7. +maxplayers &lt;число от 1 до 32&gt; Задает максимальное количество игровых слотов. &lt;p&gt; 8. +map &lt;карта&gt; Задает карту для запуска. &lt;p&gt; 9. +hostname &quot;Имя Сервера&quot; Задает имя сервера. &lt;p&gt; 10. -tickrate &lt;число 33&amp;#92;66&amp;#92;100&gt; Задает tickrate сервера (подробнее в Source Multiplayer Networking). &lt;p&gt; 11. -port &lt;число 27015&amp;#92;27016&amp;#92;27017&amp;#92;27018&gt; Порт для подключения клиента к серверу. &lt;p&gt; 12. +fps_max &lt;число 300&amp;#92;600&amp;#92;1000&gt; FPS сервера &lt;p&gt; 13. +tv_port &lt;число 27020&amp;#92;27021&amp;#92;27022&amp;#92;27023&amp;#92;27024&gt; Порт для подключения SourceTV. &lt;p&gt; Ну вот и все , сервер теперь есть... остается сделать так , чтобы вы могли им управлять (как говорится... стать админом) ссылка на управление сервером ниже. &lt;p&gt; УСТАТОВКА &quot;MANI ADMIN PLUGIN&quot; НА СЕРВЕР (ДЛЯ ЧАЙНИКОВ!) &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/sofp&quot; title=&quot;http://internet-portal.ucoz.ru/forum/102-350-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://internet-portal.ucoz.ru/forum/102-350-1&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Counter-Strike Source</category>
			<dc:creator>Supervisor</dc:creator>
			<guid>https://igrozona.ucoz.ua/forum/16-82-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Настройка (MANI_SERVER.CFG)</title>
			<link>https://igrozona.ucoz.ua/forum/16-81-1</link>
			<pubDate>Mon, 25 Apr 2011 09:49:41 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://igrozona.ucoz.ua/forum/16&quot;&gt;Counter-Strike Source&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Supervisor&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Supervisor&lt;br /&gt;Количество ответов: 14</description>
			<content:encoded>1. Реклама: &lt;p&gt; mani_adverts 1 &lt;br /&gt; Включает/отключает текстовую рекламу. Допустимые значения: 0 (выключено), 1 (включено) &lt;p&gt; mani_time_between_adverts 120 &lt;br /&gt; Интервал между отображением рекламы в секундах &lt;p&gt; mani_adverts_chat_area 1 &lt;br /&gt; Отображать ли рекламу в области чата? 0 - нет, 1 - да &lt;p&gt; mani_adverts_top_left 1 &lt;br /&gt; Отображать ли рекламу в верхнем левом углу экрана? 0 - нет, 1 - да. &lt;p&gt; mani_advert_col_red 0 &lt;br /&gt; Красная компонента цвета текстовой рекламы в левом верхнем углу экрана (от 0 до 255) &lt;p&gt; mani_advert_col_green 0 &lt;br /&gt; Зеленая компонента цвета текстовой рекламы в левом верхнем углу экрана (от 0 до 255) &lt;p&gt; mani_advert_col_blue 255 &lt;br /&gt; Синяя компонента цвета текстовой рекламы в левом верхнем углу экрана (от 0 до 255) &lt;p&gt; 2. Статистика: &lt;p&gt; mani_stats 0 &lt;br /&gt; Включает/выключает модуль встроенной статистики. 0 - выключен, 1 - включен &lt;p&gt; mani_stats_mode 1 &lt;br /&gt; Режим подсчета встроенной статистики. 0 - статистика обсчитывается один раз за карту, 1 - статистика обсчитывается в конце каждого раунда (только CSS) &lt;p&gt; mani_stats_drop_player_days 50 &lt;br /&gt; Временной промежуток в днях с момента последнего подключения, через который игрок удаляется из статистики &lt;p&gt; mani_stats_calculate 3 &lt;br /&gt; Выбор формулы подсчета статистики. 0 - позиция игрока вычисляется по количеству убийста, 1 - позиция игрока вычисляется по соотношению убийств к смертям, 2 - позиция игрока вычисляется по разницы убийств и смертей, 3 - позиция игрока вычисляется по количеству очков (a-la HLStatsX) &lt;p&gt; mani_stats_kills_required 25 &lt;br /&gt; Количество убийств, необходимое для попадания в статистику &lt;p&gt; mani_stats_top_display_time 10 &lt;br /&gt; Временной интервал в секундах в течение которого отображается список лучших игроков (от 5 до 30 секунд) &lt;p&gt; mani_stats_show_rank_to_all 1 &lt;br /&gt; Отображать ли вашу позицию при использовании команды rank всем игрокам или только тому, кто сказал rank? 0 - только игроку, сказавшему rank, 1 - всем игрокам на сервере &lt;p&gt; mani_stats_alternative_rank_message &quot;&quot; &lt;br /&gt; Сообщение, отображаемое игроку при вводе say команды rank, если модуль статистики отключен &lt;p&gt; mani_stats_write_text_file 1 &lt;br /&gt; Сохранять ли данные статистики в текстовый файл, который можно использовать для экспорта в веб стату? 0 - нет, 1 - да &lt;p&gt; mani_stats_by_steam_id 1 &lt;br /&gt; Режим учета игроков. 1 - по SteamID (если сервер находится в режиме sv_lan 1, учет в этом случае будет вестись по ip), 0 - по имени &lt;p&gt; mani_stats_include_bot_kills 0 &lt;br /&gt; Учитывать ли убийства ботов при подсчете статистики? 0 - нет, 1 - да &lt;p&gt; mani_stats_decay_start 2 &lt;br /&gt; Временной промежуток в днях после последнего подключения, через который у игрока начнет уменьшаться количество очков &lt;p&gt; mani_stats_decay_period 7 &lt;br /&gt; Количество дней, в течении которых будет происходить уменьшение очков. Очки игрока за этот период уменьшатся до 500. Если игрок вновь зайдет на сервер, его очки будут восстановлены &lt;p&gt; mani_stats_points_add_only 0 &lt;br /&gt; Теряет ли игрок очки в случае смерти? 0 - да, 1 - нет (ala BF2) &lt;p&gt; mani_stats_ignore_ranks_after_x_days 21 &lt;br /&gt; Временной промежуток с момента последнего подключения, через который игрок перестанет отображаться в статистике (при этом игрок не удаляется, а только скрывается, в случае подключения позиция будет восстановлена) &lt;p&gt; mani_stats_points_multiplier &quot;5.0&quot; &lt;br /&gt; Множитель, используемый при подсчете очков &lt;p&gt; mani_stats_decay_restore_points_on_connect 0 &lt;br /&gt; Включить/выключить восстановление очков в волном объеме при подключении, если автоматическое уменьшение очков уже началось. 0 - выключить, 1 - включить &lt;p&gt; mani_stats_points_death_multiplier &quot;1.0&quot; &lt;br /&gt; Значение множителя отнимания очков у жертвы. Например: 1.0 - у жертвы отнимается столько же очков, сколько дается убийце, 0.5 - у жертвы отнимается половина очков, 2.0 - у жертвы отнимается вдвое больше очков. &lt;p&gt; mani_stats_css_weapon_ak47 &quot;1.0&quot; &lt;br /&gt; mani_stats_css_weapon_m4a1 &quot;1.0&quot; &lt;br /&gt; mani_stats_css_weapon_mp5navy &quot;1.0&quot; &lt;br /&gt; mani_stats_css_weapon_awp &quot;1.0&quot; &lt;br /&gt; mani_stats_css_weapon_usp &quot;1.0&quot; &lt;br /&gt; mani_stats_css_weapon_deagle &quot;1.0&quot; &lt;br /&gt; mani_stats_css_weapon_aug &quot;1.0&quot; &lt;br /&gt; mani_stats_css_weapon_hegrenade &quot;1.0&quot; &lt;br /&gt; mani_stats_css_weapon_xm1014 &quot;1.0&quot; &lt;br /&gt; mani_stats_css_weapon_knife &quot;1.0&quot; &lt;br /&gt; mani_stats_css_weapon_g3sg1 &quot;1.0&quot; &lt;br /&gt; mani_stats_css_weapon_sg550 &quot;1.0&quot; &lt;br /&gt; mani_stats_css_weapon_galil &quot;1.0&quot; &lt;br /&gt; mani_stats_css_weapon_m3 &quot;1.0&quot; &lt;br /&gt; mani_stats_css_weapon_scout &quot;1.0&quot; &lt;br /&gt; mani_stats_css_weapon_sg552 &quot;1.0&quot; &lt;br /&gt; mani_stats_css_weapon_famas &quot;1.0&quot; &lt;br /&gt; mani_stats_css_weapon_glock &quot;1.0&quot; &lt;br /&gt; mani_stats_css_weapon_tmp &quot;1.0&quot; &lt;br /&gt; mani_stats_css_weapon_ump45 &quot;1.0&quot; &lt;br /&gt; mani_stats_css_weapon_p90 &quot;1.0&quot; &lt;br /&gt; mani_stats_css_weapon_m249 &quot;1.0&quot; &lt;br /&gt; mani_stats_css_weapon_elite &quot;1.0&quot; &lt;br /&gt; mani_stats_css_weapon_mac10 &quot;1.0&quot; &lt;br /&gt; mani_stats_css_weapon_fiveseven &quot;1.0&quot; &lt;br /&gt; mani_stats_css_weapon_p228 &quot;1.0&quot; &lt;br /&gt; mani_stats_css_weapon_flashbang &quot;1.0&quot; &lt;br /&gt; mani_stats_css_weapon_smokegrenade &quot;1.0&quot; &lt;br /&gt; Множители видов оружия для Counter-Strike: Source. Множитель 2.0 увеличит количество очков, получаемых за убийство из этого оружия в два раза. Множитель 0.5 уменьшит это количество в два раза. &lt;p&gt; mani_stats_css_bomb_planted_bonus &quot;4&quot; &lt;br /&gt; mani_stats_css_bomb_defused_bonus &quot;4&quot; &lt;br /&gt; mani_stats_css_hostage_rescued_bonus &quot;1&quot; &lt;br /&gt; mani_stats_css_hostage_killed_bonus &quot;-1&quot; &lt;br /&gt; mani_stats_css_vip_escape_bonus &quot;4&quot; &lt;br /&gt; mani_stats_css_vip_killed_bonus &quot;4&quot; &lt;br /&gt; Призовые очки для Counter-Strike: Source. &lt;p&gt; 3. Отображение нанесенных повреждений &lt;p&gt; mani_show_victim_stats 1 &lt;br /&gt; Включить/выключить отображение нанесенных повреждений. 0 - выключить, 1 - включить &lt;p&gt; mani_show_victim_stats_inflicted_only 1 &lt;br /&gt; Отображать ли повреждения, нанесенные самому себе? 0 - нет, 1 - да &lt;p&gt; mani_player_settings_damage 0 &lt;br /&gt; Значение по умолчанию настройки отображения нанесенных повреждений для игроков, впервые зашедших на сервер. 0 - отключено, 1 - режим 1 (полный текст), 2 - режим 2 (частичный текст), 3 - режим 3 (графическое отображение) &lt;p&gt; 4. Самый результативный игрок &lt;p&gt; mani_stats_most_destructive 1 &lt;br /&gt; Включить/выключить отображение самого результативного игрока в конце раунда. 0 - включить, 1 - выключить &lt;p&gt; mani_player_settings_destructive 1 &lt;br /&gt; Значение по умолчанию настройки отображения самого результативного игрока в конце раунда для игроков, впервые зашедших на сервер. 0 - не отображать, 1 - отображать &lt;p&gt; mani_stats_most_destructive_mode 0 &lt;br /&gt; Режим отображения самого результативного игрока. 0 - по убийствам и только потом по повреждению, 1 - только по нанесенному повреждению &lt;p&gt; 5. Защита от TK/TA (тимкилл/тим атака) &lt;p&gt; mani_tk_protection 1 &lt;br /&gt; Включить/выключить модуль защиты от ТК/ТА. 0 - выключить, 1 - включить &lt;p&gt; mani_tk_forgive 1 &lt;br /&gt; Включить/выключить меню наказания за ТК &lt;p&gt; mani_tk_spawn_time 5 &lt;br /&gt; Время в секундах с окончания freeztime, в течении которого ТА наказывается мгновенной смертью &lt;p&gt; mani_tk_allow_bots_to_punish 1 &lt;br /&gt; Могут ли боты наказывать игроков за ТК? 0 - нет, 1 - да &lt;p&gt; mani_tk_allow_bots_to_add_violations 0 &lt;br /&gt; Считается ли убийство бота из своей команды нарушением? 0 - нет, 1 - да &lt;p&gt; mani_tk_offences_for_ban 7 &lt;br /&gt; Количество непрощенных ТК, после которых игрок автоматически банится &lt;p&gt; mani_tk_ban_time 1440 &lt;br /&gt; Время автоматического бана за ТК в минутах. 0 - вечный бан &lt;p&gt; mani_tk_slap_on_team_wound 0 &lt;br /&gt; Шлепать ли игрока автоматически при ТА? 0 - нет, 1 - да &lt;p&gt; mani_tk_slap_on_team_wound_damage 0 &lt;br /&gt; Повреждение, наносимое атакующему в случае ТА если mani_tk_slap_on_team_wound = 1 &lt;p&gt; mani_tk_show_opposite_team_wound 1 &lt;br /&gt; Отображать ли ТА команде противника через чат? 0 - нет (стандартный режим CSS), 1 - да &lt;p&gt; mani_tk_add_violation_without_forgive 0 &lt;br /&gt; Добавлять ли нарушение даже если игрок был прощен за ТК? 0 - нет, 1 - да &lt;p&gt; mani_tk_allow_forgive_option 1 &lt;br /&gt; Включить/выключить опцию Простить за ТК. 0 - выключить, 1 - включить &lt;p&gt; mani_tk_allow_blind_option 1 &lt;br /&gt; Включить/выключить опцию Ослепить за ТК. 0 - выключить, 1 - включить &lt;p&gt; mani_tk_blind_amount 253 &lt;br /&gt; Степень ослепления за ТК (от 0 до 255, 255 - полное ослепление) &lt;p&gt; mani_tk_allow_slap_option 1 &lt;br /&gt; Включить/выключить опцию Шлепнуть за ТК. 0 - выключить, 1 - включить &lt;p&gt; mani_tk_allow_cash_option 1 &lt;br /&gt; Включить/выключить опцию Забрать деньги за ТК. 0 - выключить, 1 - включить &lt;p&gt; mani_tk_slap_to_damage 10 &lt;br /&gt; Повреждение, наносимое атакующему при выборе наказания Шлепнуть за ТК &lt;p&gt; mani_tk_cash_percent 50 &lt;br /&gt; Часть денежных средств в процентах, забираемая у атакующего и передаваемая жертве при выборе наказания Забрать деньги за ТК &lt;p&gt; mani_tk_allow_freeze_option 1 &lt;br /&gt; Включить/выключить опцию Заморозить за ТК. 0 - выключить, 1 - включить &lt;p&gt; mani_tk_allow_drugged_option 1 &lt;br /&gt; Включить/выключить опцию Опьянить за ТК. 0 - выключить, 1 - включить &lt;p&gt; mani_tk_allow_burn_option 1 &lt;br /&gt; Включить/выключить опцию Сжечь за ТК. 0 - выключить, 1 - включить &lt;p&gt; mani_tk_burn_time 100 &lt;br /&gt; Длительность горения в секундах при выборе наказания Сжечь за ТК &lt;p&gt; mani_tk_allow_slay_option 1 &lt;br /&gt; Включить/выключить опцию Убить за ТК. 0 - выключить, 1 - включить &lt;p&gt; mani_tk_team_wound_reflect 1 &lt;br /&gt; Включить/выключить опцию возвращение повреждений атакующему при ТА. Пример: при атаке на товарища по команде, у атакующего отнимается здоровье. 0 - выключить, 1 - включить &lt;p&gt; mani_tk_team_wound_reflect_threshold 10 &lt;br /&gt; Количество ТА, после которого начинается возвращение повреждений атакующему при ТА. &lt;p&gt; mani_tk_team_wound_reflect_ratio 1.0 &lt;br /&gt; Множитель возвращения повреждений атакующему при ТА. При множителе 1.0, атакующий получит те же повреждения, что и жертва. При множителе 2.0, атакующий получит вдвое больше повреждений &lt;p&gt; mani_tk_team_wound_reflect_ratio_increase 0.1 &lt;br /&gt; Шаг увеличения множителя возвращения повреждений атакующему при ТА. Например: 10-е поверждение - множитель 1.0, 11-е повреждение - множитель 1.1 и т.д. &lt;p&gt; mani_tk_allow_time_bomb_option 0 &lt;br /&gt; Включить/выключить опцию Превратить в бомбу за ТК. 0 - выключить, 1 - включить &lt;p&gt; mani_tk_time_bomb_seconds 10 &lt;br /&gt; Таймер бомбы в секундах при выборе опции Превратить в бомбу за ТК &lt;p&gt; mani_tk_time_bomb_blast_radius 1000 &lt;br /&gt; Радиус поражения бомбы при выборе опции Превратить в бомбу за ТК &lt;p&gt; mani_tk_time_bomb_show_beams 1 &lt;br /&gt; Отображать ли лучи при взрыве бомбы при выборе опции Превратить в бомбу за ТК. 0 - нет, 1 - да &lt;p&gt; mani_tk_time_bomb_blast_mode 2 &lt;br /&gt; Режим поражения бомбы при выборе опции Превратить в бомбу за ТК. 0 - только наказанный игрок, 1 - игроки в команде наказанного, 2 - все игроки &lt;p&gt; mani_tk_allow_fire_bomb_option 0 &lt;br /&gt; Включить/выключить опцию Превратить в зажигательную бомбу за ТК. 0 - выключить, 1 - включить &lt;p&gt; mani_tk_fire_bomb_seconds 10 &lt;br /&gt; Таймер зажигательной бомбы в секундах при выборе опции Превратить в зажигательную бомбу за ТК &lt;p&gt; mani_tk_fire_bomb_blast_radius 1000 &lt;br /&gt; Радиус поражения зажигательной бомбы при выборе опции Превратить в зажигательную бомбу за ТК &lt;p&gt; mani_tk_fire_bomb_show_beams 1 &lt;br /&gt; Отображать ли лучи при взрыве зажигательной бомбы при выборе опции Превратить в зажигательную бомбу за ТК. 0 - нет, 1 - да &lt;p&gt; mani_tk_fire_bomb_blast_mode 2 &lt;br /&gt; Режим поражения зажигательной бомбы при выборе опции Превратить в зажигательную бомбу за ТК. 0 - только наказанный игрок, 1 - игроки в команде наказанного, 2 - все игроки &lt;p&gt; mani_tk_fire_bomb_burn_time 100 &lt;br /&gt; Время горения после поражения зажигательной бомбой в секундах &lt;p&gt; mani_tk_allow_freeze_bomb_option 0 &lt;br /&gt; Включить/выключить опцию Превратить в замораживающую бомбу за ТК. 0 - выключить, 1 - включить &lt;p&gt; mani_tk_freeze_bomb_seconds 10 &lt;br /&gt; Таймер замораживающей бомбы в секундах &lt;p&gt; mani_tk_freeze_bomb_blast_radius 1000 &lt;br /&gt; Радиус поражения замораживающей бомбы &lt;p&gt; mani_tk_freeze_bomb_show_beams 1 &lt;br /&gt; Отображать ли лучи при взрыве замораживающей бомбы? 0 - нет, 1 - да &lt;p&gt; mani_tk_freeze_bomb_blast_mode 2 &lt;br /&gt; Режим поражения замораживающей бомбы. 0 - только наказанный игрок, 1 - игроки в команде наказанного, 2 - все игроки &lt;p&gt; mani_tk_time_bomb_beep_radius 0 &lt;br /&gt; Радиус расходящегося круга во время таймера бомбы &lt;p&gt; mani_tk_fire_bomb_beep_radius 0 &lt;br /&gt; Радиус расходящегося круга во время таймера зажигательной бомбы &lt;p&gt; mani_tk_freeze_bomb_beep_radius 0 &lt;br /&gt; Радиус расходящегося круга во время таймера замораживающей бомбы &lt;p&gt; mani_tk_allow_beacon_option 1 &lt;br /&gt; Включить/выключить опцию Превратить в маяк за ТК. 0 - выключить, 1 - включить &lt;p&gt; mani_tk_beacon_radius 384 &lt;br /&gt; Радиус расходящегося круга маяка &lt;p&gt; 6. Резервные слоты &lt;p&gt; mani_reserve_slots 1 &lt;br /&gt; Включить/выключить резервные слоты. 0 - выключить, 1 - включить &lt;p&gt; mani_reserve_slots_number_of_slots 2 &lt;br /&gt; Количество резервных слотов &lt;p&gt; mani_reserve_slots_kick_message &quot;You were disconnected for using a reserve slot&quot; &lt;br /&gt; Сообщение пользователю при отказе на использование резервного слота &lt;p&gt; mani_reserve_slots_redirect_message &quot;This server is full, you are being redirected to another one of our servers&quot; &lt;br /&gt; Сообщение пользователю при перенаправлении на другой сервер &lt;p&gt; mani_reserve_slots_redirect &quot;&quot; &lt;br /&gt; IP адрес и порт сервера, на который перенаправлять пользователей &lt;p&gt; mani_reserve_slots_allow_slot_fill 1 &lt;br /&gt; Режим заполнения резервных слотов. 1 - слоты можно заполнять (то есть сервер может оказаться полным), 0 - слоты нельзя заполнять (то есть при входе админа на резервный слот кикается один из обычных игроков) &lt;p&gt; mani_reserve_slots_kick_method 1 &lt;br /&gt; Метод кика игроков. 0 - по самому высокому пингу (спектаторы кикаются первыми вне зависимости от пинга), 1 - по времени подключения (спектаторы кикаются первыми вне зависимости от времени подключения) &lt;p&gt; mani_reserve_slots_include_admin 1 &lt;br /&gt; Выдавать ли админам резервные слоты автоматически? 0 - нет (в этом случае резервные слоты для админов необходимо прописывать отдельно), 1 - да &lt;p&gt; 7. Ограничения по пингу &lt;p&gt; mani_high_ping_kick 0 &lt;br /&gt; Включить/выключить ограничение по пингу. 0 - выключить, 1 - включить &lt;p&gt; mani_high_ping_kick_ping_limit 400 &lt;br /&gt; Предельное допустимое значение пинга (в милисекундах) &lt;p&gt; mani_high_ping_kick_samples_required 60 &lt;br /&gt; Количество проверок пинга прежде чем игрок будет кикнут (проверки происходят раз в 1.5 секунды) &lt;p&gt; mani_high_ping_kick_message &quot;Your ping is too high&quot; &lt;br /&gt; Сообщение пользователю при кике из-за ограничения пинга &lt;p&gt; 8. Действия админов &lt;p&gt; Все переменные в этом модуле определяют будут ли не-админы видеть действия админов или нет. 0 - будут, 1 - нет &lt;p&gt; mani_adminslap_anonymous 0 &lt;br /&gt; mani_adminblind_anonymous 0 &lt;br /&gt; mani_adminfreeze_anonymous 0 &lt;br /&gt; mani_adminteleport_anonymous 0 &lt;br /&gt; mani_admindrug_anonymous 0 &lt;br /&gt; mani_adminmap_anonymous 0 &lt;br /&gt; mani_adminswap_anonymous 0 &lt;br /&gt; mani_admingimp_anonymous 0 &lt;br /&gt; mani_adminvote_anonymous 0 &lt;br /&gt; mani_adminsay_anonymous 0 &lt;br /&gt; mani_adminkick_anonymous 0 &lt;br /&gt; mani_adminslay_anonymous 0 &lt;br /&gt; mani_adminban_anonymous 0 &lt;br /&gt; mani_adminburn_anonymous 0 &lt;br /&gt; mani_adminnoclip_anonymous 0 &lt;br /&gt; mani_adminmute_anonymous 0 &lt;br /&gt; mani_admincash_anonymous 0 &lt;br /&gt; mani_adminsetskin_anonymous 0 &lt;br /&gt; mani_admindropc4_anonymous 0 &lt;br /&gt; mani_admintimebomb_anonymous 0 &lt;br /&gt; mani_adminfirebomb_anonymous 0 &lt;br /&gt; mani_adminfreezebomb_anonymous 0 &lt;br /&gt; mani_adminhealth_anonymous 0 &lt;br /&gt; mani_adminbeacon_anonymous 0 &lt;br /&gt; mani_admingravity_anonymous 0 &lt;p&gt; 9. Флуд-контроль &lt;p&gt; mani_chat_flood_time 1.5 &lt;br /&gt; Минимальный допустимый временной промежуток в секундах между сообщениями в чате. &lt;p&gt; mani_chat_flood_message &quot;STOP SPAMMING THE SERVER !!&quot; &lt;br /&gt; Сообщение пользователю при слишком высокой частоте сообщений в чате &lt;p&gt; 10. Базовый авто-балланс &lt;p&gt; mani_autobalance_teams 0 &lt;br /&gt; Включить/выключить авто-балланс. 0 - выключить, 1 - включить &lt;p&gt; mani_autobalance_mode 1 &lt;br /&gt; Режим авто-балланса. 0 - перекидывать игроков независимо жив игрок или мертв, 1 - перекидывать сначала мертвых игроков, а потом живых, 2 - перекидывать только мертвых игроков &lt;p&gt; 11. Отображение времени &lt;p&gt; mani_military_time 1 &lt;br /&gt; Режим отображения времени. 0 - 12 часов, 1 - 24 часа &lt;p&gt; mani_thetime_timezone &quot;GMT&quot; &lt;br /&gt; Обозначение временной зоны при отображении времени &lt;p&gt; mani_adjust_time 0 &lt;br /&gt; Поправка системного времени в минутах при отображении в результате команды thetime &lt;p&gt; 12. Превращение в уродивого &lt;p&gt; mani_gimp_transform_message &quot;Everyone point and laugh at the Gimp!&quot; &lt;br /&gt; Сообщение, отображаемое при превращении игрока в юродивого командой ma_gimp &lt;p&gt; mani_gimp_untransform_message &quot;The gods are merciful, The Gimp is back to normal&quot; &lt;br /&gt; Сообщение, отображаемое при превращении игрока из юродивого в нормального командой ma_ungimp &lt;p&gt; 13. Голосование &lt;p&gt; mani_voting 1 &lt;br /&gt; Включить/выключить модуль голосования &lt;p&gt; mani_vote_dont_show_last_maps 3 &lt;br /&gt; Количество последних сыгранных карт, не отображаемых в голосовании за случайную карту (помогает избегать повторения одних и тех же карт по кругу) &lt;p&gt; mani_vote_extend_time 20 &lt;br /&gt; Время в минутах, на которое можно продлевать карут через голосование &lt;p&gt; mani_vote_allow_extend 1 &lt;br /&gt; Включить/выключить возможность голосовать за продление карты. 0 - выключить, 1 - включить &lt;p&gt; mani_vote_allowed_voting_time 60 &lt;br /&gt; Временной интервал в секундах, в течение которого можно голосовать &lt;p&gt; mani_vote_allow_end_of_map_vote 0 &lt;br /&gt; Включить/выключить автоматическое голосование за случайную карту в конце карты &lt;p&gt; mani_vote_max_extends 2 &lt;br /&gt; Количество разрешенных продлений карты &lt;p&gt; mani_vote_extend_rounds 10 &lt;br /&gt; Количество раундов, на которое продляется игра в случае если mp_winlimit не равно 0 &lt;p&gt; mani_vote_mapcycle_mode_for_random_map_vote 2 &lt;br /&gt; Режим определения списка карт для голосования за случайную карту. 0 - по файлу mapcycle.txt, 1 - по файлу votemaplist.txt, 2 - по файлу maplist.txt &lt;p&gt; mani_vote_mapcycle_mode_for_admin_map_vote 2 &lt;br /&gt; Режим определения списка карт для голосования, начатого админом. 0 - по файлу mapcycle.txt, 1 - по файлу votemaplist.txt, 2 - по файлу maplist.txt &lt;p&gt; mani_vote_time_before_end_of_map_vote 3 &lt;br /&gt; Время до окончания карты в минутах, когда начинается голосование за случайную карту &lt;p&gt; mani_vote_max_maps_for_end_of_map_vote 6 &lt;br /&gt; Количество карт в голосовании за карту в конце карты &lt;p&gt; mani_vote_end_of_map_percent_required 60 &lt;br /&gt; Процент голосов, необходимый для выбора карты через голосование в конце карты &lt;p&gt; mani_vote_rcon_percent_required 60 &lt;br /&gt; Процент голосов, необходимый для запуска rcon команды через голосование &lt;p&gt; mani_vote_question_percent_required 60 &lt;br /&gt; Процент голосов, необходимый для голосования за вопрос &lt;p&gt; mani_vote_map_percent_required 75 &lt;br /&gt; Процент голосов, необходимый для смены карты через голосование за одну карту &lt;p&gt; mani_vote_random_map_percent_required 75 &lt;br /&gt; Процент голосов, необходимый для смены карты через голосование за случайную карту &lt;p&gt; mani_vote_show_vote_mode 3 &lt;br /&gt; Режим отбражения голосов при голосовании. 0 - не отображать голоса, 1 - отображать голосующих игроков, но не отображать их выбор, 2 - отображать выбор, но не отображать игроков, 3 - отображать и игроков и выбор &lt;p&gt; mani_vote_dont_show_if_alive 0 &lt;br /&gt; Режим отображения меню голосования у живых игроков. 0 - живые игроки видят меню, 1 - живые игроки должны ввести команду vote, чтобы увидеть меню &lt;p&gt; mani_vote_allow_user_vote_map 1 &lt;br /&gt; Разрешить/запретить игрокам использовать команду votemap. 0 - запретить, 1 - разрешить &lt;p&gt; mani_vote_allow_user_vote_map_extend 1 &lt;br /&gt; Разрешить/запретить игрокам голосовать за продление карты командой voteextend. 0 - запретить, 1 - разрешить &lt;p&gt; mani_vote_allow_user_vote_kick 0 &lt;br /&gt; Разрешить/запретить игрокам голосовать за кик игроков через команду votekick. 0 - запретить, 1 - разрешить &lt;p&gt; mani_vote_allow_user_vote_ban 0 &lt;br /&gt; Разрешить/запретить игрокам голосовать за бан игроков через команду voteban. 0 - запретить, 1 - разрешить &lt;p&gt; mani_vote_extend_percent_required 75 &lt;br /&gt; Процент голосов, необходимый для продления карты через voteextend &lt;p&gt; mani_vote_user_vote_map_percentage 75 &lt;br /&gt; Процент голосов, необходимый для смены карты через votemap &lt;p&gt; mani_vote_user_vote_map_time_before_vote 60 &lt;br /&gt; Время в секундах после начала карты, в течении которого голосование запрещено &lt;p&gt; mani_vote_user_vote_map_minimum_votes 4 &lt;br /&gt; Минимальное количество голосов для смены карты через votemap &lt;p&gt; mani_vote_user_vote_kick_mode 0 &lt;br /&gt; Режим работы votekick. 0 - команда разрешена только в отсутствие админов на сервере, 1 - команда разрешена всегда &lt;p&gt; mani_vote_user_vote_kick_percentage 60 &lt;br /&gt; Процент голосов, необходимый чтобы кикнуть игрока через votekick &lt;p&gt; mani_vote_user_vote_kick_time_before_vote 60 &lt;br /&gt; Время в секундах после начала карты, в течении которого голосование за кик запрещено &lt;p&gt; mani_vote_user_vote_kick_minimum_votes 4 &lt;br /&gt; Минимальное количество голосов, необходимое для кика игрока &lt;p&gt; mani_vote_user_vote_ban_mode 0 &lt;br /&gt; Режим работы voteban. 0 - команда разрешена только в отсутствие админов на сервере, 1 - команда разрешена всегда &lt;p&gt; mani_vote_user_vote_ban_percentage 60 &lt;br /&gt; Процент голосов, необходимый чтобы забанить игрока через voteban &lt;p&gt; mani_vote_user_vote_ban_time_before_vote 60 &lt;br /&gt; Время в секундах после начала карты, в течении которого голосование за бан запрещено &lt;p&gt; mani_vote_user_vote_ban_minimum_votes 4 &lt;br /&gt; Минимальное количество голосов, необходимое для бана игрока &lt;p&gt; mani_vote_user_vote_ban_time 30 &lt;br /&gt; Время в минутах, на которое банится игрок через голосование, 0 - вечный бан &lt;p&gt; mani_vote_user_vote_ban_type 0 &lt;br /&gt; Режим бана. 0 - по SteamID, 1 - по IP, 2 - по SteamID и IP &lt;p&gt; mani_vote_allow_rock_the_vote 1 &lt;br /&gt; Разрешить/запретить использование команды rockthevote. 0 - запретить, 1 - разрешить &lt;p&gt; mani_vote_rock_the_vote_percent_required 75 &lt;br /&gt; Процент голосов, необходимый для смены карты через rockthevote &lt;p&gt; mani_vote_time_before_rock_the_vote 120 &lt;br /&gt; Время в секундах с начала карты, в течение которого использование rockthevote запрещено &lt;p&gt; mani_vote_rock_the_vote_number_of_nominations 4 &lt;br /&gt; Количество номинаций, включаемых в rockthevote &lt;p&gt; mani_vote_rock_the_vote_number_of_maps 8 &lt;br /&gt; Количество случайных карт из votempalist.txt, включаемых в rockthevote &lt;p&gt; mani_vote_rock_the_vote_threshold_percent 60 &lt;br /&gt; Процент игроков на сервере, которые должны сказать rockthevote для начала голосования &lt;p&gt; mani_vote_rock_the_vote_threshold_minimum 4 &lt;br /&gt; Минимальное количество игроков, которые должны сказать rcokthevote для начала голосования &lt;p&gt; mani_player_settings_vote_progress 1 &lt;br /&gt; Устанавливает значение по умолчанию на клиенте для параметра &quot;Отображать прогресс системного голосования&quot;. 0 - выключено, 1 - включено.</content:encoded>
			<category>Counter-Strike Source</category>
			<dc:creator>Supervisor</dc:creator>
			<guid>https://igrozona.ucoz.ua/forum/16-81-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как узнать 4итер или нет?!</title>
			<link>https://igrozona.ucoz.ua/forum/16-80-1</link>
			<pubDate>Mon, 25 Apr 2011 09:40:51 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://igrozona.ucoz.ua/forum/16&quot;&gt;Counter-Strike Source&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Supervisor&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Supervisor&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Как узнать 4итер или нет?! &lt;br /&gt; С помощью интернета узнал полезную информацию про этих Noob-ов! &lt;p&gt; 1. Вид Слабоумные : &lt;br /&gt; Такого читера выявить предельно легко. Надо только знать один момент. Практически в любой современный чит встроена такая штучка как &quot;автостатс&quot;. Т.е. она за тебя подсчитывает сколько раундов прошло, сколько ты убил, сколько хэдшотов и.т.д. Всю накомпленную информацию програма выдаёт после начала каждого нового раунда. Обычно сообщение выдаётся с какими-нибудь преукрасами и рекламой чита, и выглядит примерно так: &quot;][Dretto cheat: rounds(1) kills(4) head(1)][&quot; - это пример возможного написания. Если такое выдаётся каждый раунд с нечеловеческой скоростью написания, то тут уже без всяких сомнений можно говорить: &quot;Да, этот перец - наглая читка !&quot;. Вместо автостатса, или вместе с ним в програму может быть встроен ботчат. Его можно увидеть, когда, скажем при убийстве врага читер выдаёт в ту же секунду что-то типа &quot;Ha-ha I&apos;m kill you, sorry, but it is cool&quot;, или при смерти: &quot;Oh fucking man, it was so great to play :(&quot;. Но тут всё ясно, перейдём к следующему виду. &lt;p&gt; 2. Вид Примитивные : &lt;p&gt; Сейчас я вам расскжу о других признаках, по которым сразу можно вычислить читку. Возможно вы заметите их ещё раньше чем ботчат. &lt;p&gt; Итак, если читка имеет хоть сколько-нибудь гнилых мозгишек, то он догадается зайти в опции и отрубить автостатс. Как же нам теперь его обнаружить? С примитивными дело просто. В чите есть такая фунгция как ускорение твоего движения(обычно при стрельбе). Вместе с ускорением движения происходит ускорение стрельбы вплоть до увеличения скорости в 6 раз. Тогда при стрельбе читер носиться как ужаленный и палит с пушки гораздо быстрее чем это предусмотрено игрой. Так с awp читка может палить как с автомата ! Обычно после одной-двух секунд такого ускорения у читера начинаются лаги, от него идёт звук плещущейся воды, и он зависает в воздухе. В версии counter-strike начиная с 1.5 предусмотрен такой режим наблюдателя, когда наблюдатель смотрит на игру как бы глазами другого ирока. Подозреваемого читера лучше всего наблюдать именно через этот режим. Отсюда будет прекрасно видно как у игрока ходит прицел, если вы увидите что он дёргается и резко наводится прямо на хэд противника, то это аимбот. Если вы видите что подозреваемый подходит к нычке где сидит неприятель, заранее целясь только туда - значит у него валхак. Обычно неопытные читки не отключают эти базовые функции чита. &lt;p&gt; 3. Вид Маскирующиеся : &lt;p&gt; Таких читеров выявить уже будет не так легко. Они настраивают свой чит так чтобы не было явно видно нечесной игры - отключают турбоспид, аимбот. Обычно оставляют валхак и ещё иногда - аимбот, настроенный на автонацеливание в зоне видимости, и перескакивающий не на хед, а, скажем на туловище. Согласитесь, если человек убивает одними хэдами, то так он скорее вызовет подозрение, нежели он будет убивать в тело. За такими читерами следить надо внимательнее, продолжительное время. Иногда может проскочить такой момент, когда он стреляя в стенку вдруг перескочет в другой конец экрана, попав в голову неприятелю. &lt;p&gt; 4. Вид Профессиональные : &lt;p&gt; Такие ребята как следует, основательно залазят в настройки чита, сидят там долго, со словариком. Обычно из фсех функций програмы остаётся только валхак, и, возможно ещё какие-нибудь маленькие нюансы. В игре они постараются делать вид, что не видят неприятеля стоящего за стеной или дверью, они пройдут мимо, изображая что очень напряженно оглядываются, не зная откуда ждать нападения. За этими читерами следят обычно долго, бывает даже неделю или месяц. Информация против него потихоньку скапливается в админских кругах, на закрытых форумах. Пишутся демки, снимаются скриншоты. И, наконец, в один прекрасный день перманентный бан вснизайдёт многострадальному читеру. &lt;p&gt; И остаётся дать ещё несколько общих моментов, характерных для поведения большинства читеров. Я в жизни могу припомнить только одного нечестного игрока, который был очень разговорчивым. Обычно наиболее опасные читеры(номер 3 и 4) стараются не привлекать к себе много внимания, не отпуская лишние реплики, и, даже, не отвечая на задаваемые ему вопросы или обвинения в чем-либо. &lt;p&gt; Читеры любят мясные карты, т.к. там в куче народа они могут как следует перекосить население, и, притом, в суете мало кто станет за ними следить - просто не будет времени</content:encoded>
			<category>Counter-Strike Source</category>
			<dc:creator>Supervisor</dc:creator>
			<guid>https://igrozona.ucoz.ua/forum/16-80-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Секреты карт</title>
			<link>https://igrozona.ucoz.ua/forum/16-79-1</link>
			<pubDate>Mon, 25 Apr 2011 09:40:11 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://igrozona.ucoz.ua/forum/16&quot;&gt;Counter-Strike Source&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Supervisor&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Supervisor&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>as_cowboy &lt;br /&gt; &quot;Залетите&quot; спектратором за большую деревянную дверь. Найдете там очень оригинальную подпись маппера. &lt;p&gt; as_forest &lt;br /&gt; Чтобы попасть в эту комнату (в которой вы увидите крыс в церквушке!), &quot;долетите&quot; спектратором до последнего водопада, &quot;влетите&quot; внутрь - и с левой стороны вы увидите ее. &lt;p&gt; as_highrise &lt;br /&gt; Разбейте окно за компьютерным столом (рядом с респавном CT) - попадете в коридор, который вас приведет к комнатке с подписью маппера. &lt;br /&gt; Или разбейте деревянные доски со стороны T. &lt;p&gt; as_oilrig &lt;br /&gt; &quot;Долетите&quot; спектратором до башни и вертикально поднимитесь вверх, опустив прицел вниз. &lt;p&gt; as_swissbank &lt;br /&gt; Если &quot;залететь&quot; спектратором за дартс, то можно увидеть фотографию странной женщины. &lt;p&gt; as_tundra &lt;br /&gt; Надпись Zaphod=God вы можете обнаружить рядом с респавном T, в темном углу за зданием, на правой стене. &lt;br /&gt; Еще один логотип Zaphod&apos;a (это маппер, который создал данную карту) находится в ящике, рядом с вертолетом. &lt;p&gt; cs_arabstreets &lt;br /&gt; &quot;Влетайте&quot; спектратором за решетку напротив отрубленной головы, и слева будет подпись маппера. &lt;p&gt; cs_beirut &lt;br /&gt; &quot;Летите&quot; спектратором от респавна CT направо к большой двери, &quot;влетайте&quot; в стену чуть выше красно-белого козырька - и попадете в зал с подписью маппера. &lt;p&gt; cs_dune &lt;br /&gt; &quot;Летите&quot; спектратором под землю рядом с навесным мостом. Там вы увидите всяческие благодарности маппера. &lt;br /&gt; Рядом с респавном T бегите в подвал. Используя кнопку &quot;use&quot; на двери туалета, можно услышать звуки всем известных Бивиса и Баттхеда, а если &quot;залететь&quot; спектратором за дверь, то увидите &quot;очень занятого&quot; террориста. &lt;p&gt; cs_estate &lt;br /&gt; В комнате с бильярдом &quot;влетайте&quot; спектратором в стену напротив лестницы. Увидите очень оригинальную подпись маппера. &lt;p&gt; cs_india &lt;br /&gt; &quot;Влетайте&quot; спекратором за дверь. Обнаружите подпись маппера. &lt;p&gt; cs_italy &lt;br /&gt; Данная картина находится в первой башне, которая показана на скриншоте. &lt;p&gt; cs_office &lt;br /&gt; Если расстрелять стену рядом с полками (недалеко от респавна T), то вы сможете увидеть картину с каким-то милым животным. &lt;br /&gt; А если &quot;полетать&quot; спектратором со стороны скал, то можно увидеть лого группы ДДТ (а карту, кстати, делал русский маппер :)). &lt;p&gt; cs_siege &lt;br /&gt; Если в подземном ходе внизу от респавна CT залететь спектратором в проход, который завален деревянными досками, можно увидеть благодарности маппера всем, кто помог в создании карты. &lt;br /&gt; cs_thunder &lt;br /&gt; На респавне CT в стенах слева от БТРа находится полная информация о создателях карты. &lt;p&gt; cs_valley &lt;br /&gt; В большом доме на цокольном этаже постреляйте в большую картину, за ней находится подпись маппера. &lt;p&gt; de_aztec &lt;br /&gt; Если &quot;лететь&quot; спектратором со стороны CT над навесным мостом, то слева в стенах можно найти благодарности создателя всем, кто помогал в создании карты. &lt;p&gt; de_dust &lt;br /&gt; В стене недалеко от респавна CT находится картинка какой-то модной шоколадки. &lt;p&gt; de_dust2 &lt;br /&gt; На респавне CT в одной из стен скрыта благодарность известному мапперу, в другой - запись об участниках-создателях карты. &lt;p&gt; de_inferno &lt;br /&gt; Недалеко от респавна CT за дверью спрятаны подпись маппера и обращение маппера к игрокам. &lt;p&gt; de_nuke &lt;br /&gt; В стенах рядом с респавном T можно найти эти две картинки. Первая - подпись маппера, вторая - его фотография. &lt;p&gt; de_prodigy &lt;br /&gt; На крышке одного из ящиков рядом с респавном T можно увидеть подпись маппера. &lt;p&gt; de_rats &lt;br /&gt; За окном (в режиме спектратора) можно увидеть интересный глюк. &lt;p&gt; de_rotterdam &lt;br /&gt; Недалеко от закладки бомбы можно обнаружить подпись маппера и прочие благодарности. &lt;p&gt; de_vegas &lt;br /&gt; В зале с игровыми автоматами можно поиграть в JackPot. &lt;p&gt; de_vertigo &lt;br /&gt; &quot;Летите&quot; спектратором за зеленую дверь рядом с респавном T. Забавная кошечка, подпись и благодарности маппера ждут, когда вы на них посмотрите.</content:encoded>
			<category>Counter-Strike Source</category>
			<dc:creator>Supervisor</dc:creator>
			<guid>https://igrozona.ucoz.ua/forum/16-79-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>